《手机帝国》是一款以手机制造业为核心的模拟经营类游戏,玩家将扮演初创公司创始人,通过研发手机、管理团队、拓展市场等手段,逐步从无名小厂发展为全球科技巨头。游戏时间线横跨20年(2005-2025年),需应对技术迭代、市场竞争、员工管理等复杂挑战,最终实现“商业帝国”目标。核心玩法涵盖手机设计(硬件/软件/外观)、科技研发、员工养成、战略决策四大模块,玩家需在有限资源下平衡短期收益与长期发展。
① 真实产业链模拟
从低端机代工到高端旗舰自主研发,游戏完整还原手机行业生态链。例如初期需通过外包项目积累资金(如良品3500万订单),中后期则需投入高成本研发芯片、屏幕等核心技术。
② 动态员工系统
员工属性包含能力、勤勉、天赋、忠诚度等维度,S级员工拥有3个技能,需针对性培养。例如天赋>50的员工适合团队突破任务,勤勉>50则优先提升能力。
③ 科技树与市场博弈
科技升级直接影响手机评分(公式:总分=外观×0.33+硬件×0.33+软件×0.33),但需避免盲目攀科技。例如前期优先研发电池、摄像头等低成本技术,跳过CPU等高投入项目。
法则一:初期定位精准
法则二:员工管理策略
法则三:科技与成本平衡
法则四:营销与危机应对
法则五:突破系统活用
① 官方渠道
② 配置要求
正面评价(占比68%)
争议点(占比32%)
根据玩家社区反馈,以下更新呼声最高:
《手机帝国》以其扎实的经营模拟内核与高自由度策略,成为移动端模拟类游戏的标杆之作。新手若掌握“低端外包积累-精准人才培养-科技梯度升级”三步走策略,可显著降低前5年破产风险。未来若能在社交玩法与剧情深度上突破,有望对标《游戏发展国》等经典作品。