在《铁锈战争》中,玩家扮演指挥官的角色,需要管理资源、建造基地、训练军队并指挥作战。游戏的核心机制包括资源管理、科技发展、防御建设和战术执行。玩家需要通过不断获取战争资源、建造防御工事、制造装备与武器,并进攻敌人,保护自己的军队。
1. 建造者:用于建造各种建筑,是游戏中最基本的单位。建造者的数量会影响建造速度,一般2-3个建造者即可满足需求。
2. 小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。适合前期快速形成战斗力,掩护建造者抢占资源点。
3. 悬浮坦克:可过水,比小坦克贵,攻击距离稍远,但攻击力、血量、移动速度都较弱。适合过海绕路骚扰野矿资源点。
4. 自行火炮:超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。适用于攻坚,但移动不灵活,仅能在静止状态下开火。
5. 侦查者:对地对空,可过水,具有较高的视野范围。适用于前中期侦查敌方动向。
6. 轻型武装直升机:价格低廉的骚扰单位,仅能对地。适合前期骚扰无防空能力的敌方部队。
1. 资源抽取器:生产资源,只能建立在资源产地上,升级到三级可以有守护模式与超频模式选择。
2. 资源制造仪:生产资源少,但可以建立在任何陆地上,摧毁时有小范围爆炸伤害。
3. 陆军工厂:制造陆军单位,共一次升级,可制造高级单位。
4. 空军基地:制造空军单位,共一次升级,可制造高级单位。
5. 海军基地:制造海军单位,共一次升级,可制造高级单位。
6. 机械工厂:制造机甲,共一次升级,可制造高级单位。
7. 修复湾:维修单位。
8. 激光防御塔:消除防御范围内的攻击(能量攻击除外),需要装填时间较长。
9. 炮塔:攻击地面单位,可升级为二级、和火炮。
1. 基础组合:
2. 进阶组合:
3. 高级组合:
《铁锈战争》是一款功能齐全的即时战略游戏,具有丰富的操作性和耐玩性。游戏的画面设计精美,采用了复古的像素艺术风格,为玩家提供了一种怀旧而又创新的视觉体验。游戏中的战斗模拟非常精细,每一个小兵的行动都会影响到战局,让玩家在游戏中感受到了真实的战争。游戏的AI设计强大,能够根据玩家的行为做出反应,给玩家带来了极大的挑战。
根据最新的信息,《铁锈战争》的最新版本是1.15,这个版本在保持游戏原有特色的基础上,可能会有一些平衡性调整和新内容的加入。由于缺乏具体的版本更新日志,无法给出确切的强度评级,但可以预期的是,游戏的核心玩法和机制应该保持不变,玩家可以继续享受游戏的乐趣。