瘟疫公司生化武器攻略

版本背景
《瘟疫公司》是一款以传染疾病为题材的策略游戏,玩家需要通过进化病原体的传播途径、症状和抗药性等特性,来实现对全球人类的感染和灭绝。生化武器是游戏中的一种病原体类型,其特点是具有较高的致死率,即使不进化任何症状也能造成死亡。
核心技巧
1. 选择合适的基因序列:
高能量供给(ATP Boost):激进流必备,开场占据一定优势。
海洋亲和性(Aquacyte):用于向岛国传播病原体(可以没有)。
病症专家(Sympto-Stasis):减少病症的额外DNA花费,激进流必备。
基因拟态(Genetic Mimic):抵消病症专家带来的负面影响(可以没有)。
极端微生物(Extremophile):让病原体的传播更方便(换成城市也可以,也可以没有)。
2. 控制致死率:
生化武器的致死率较高,容易被发现,因此需要通过特殊能力来控制致死基因的表达。例如,使用“基因压缩”(gene compression)来减低致命基因解锁的可能性,“关闭调整基因”(gene dormancy)使控制毒性的基因休眠,以及“核酸中和”(nucleic acid neutralisation)来重置致命性。
3. 传播途径和症状的选择:
先加囊肿(Cysts)、溃疡(Abscesses)、咳嗽(Coughing)等症状,然后攒DNA点开恶心(Nausea)、呕吐(Vomiting)等连击症状,增强传染力。
点出鸟类传播1级(Bird1)、鸟类传播2级(Bird2)增强陆地传染。
注意病症的突变,如果突变出高致死的病症就先退掉,防止岛国关闭港口。
4. 抗药性和环境适应性:
进化出抗药和抗热/抗寒能力,以适应不同的环境和防止被人类的药物治疗。
5. 控制解药研发:
如果解药研制超过25%,就进化癫狂(Insanity)和昏迷(Coma)等高致死性症状来杀解药,基因重组太浪费DNA。
实战案例
以一个具体的实战案例来说明上述技巧的应用:
1. 选择基因序列:
高能量供给(ATP Boost)、病症专家(Sympto-Stasis)、极端微生物(Extremophile)等。
2. 开局症状:
先加囊肿(Cysts)、溃疡(Abscesses)、咳嗽(Coughing),然后天朝开局。
3. 传播途径:
攒DNA点开恶心(Nausea)、呕吐(Vomiting)造成连击,继续点开皮疹(Rash)、出汗(Sweating),增强传染力。
点出鸟类传播1级(Bird1)、鸟类传播2级(Bird2)增强陆地传染。
4. 特殊能力:
利用生化武器的特殊能力,如基因压缩、关闭调整基因和核酸中和,控制致死率。
5. 抗药性和环境适应性:
进化出抗药和抗热/抗寒能力,以适应不同的环境和防止被人类的药物治疗。
6. 控制解药研发:
如果解药研制超过25%,就进化癫狂(Insanity)和昏迷(Coma)等高致死性症状来杀解药。
7. 最终阶段:
全人类感染后,祭出大杀器全身器官衰竭(Total Organ Failure)以及脑死,剩下的DNA基因重组。
进阶研究
1. 高级基因序列的选择:
除了上述提到的基因序列,还有一些高级基因可以选择,如“达尔文主义者”(Darwinist),可以减少DNA消耗,适合长时间游戏。
2. 特殊能力的最大化利用:
生化武器的特殊能力可以通过升级来增强效果,例如将“基因压缩”、“关闭调整基因”和“核酸中和”都升到顶级,以最大限度地控制致死率。
3. 全球传播的优化:
在确保全球传播的注意控制致死率,避免引起人类的过度警觉。可以通过调整症状的进化顺序和时间,来实现最佳的传播效果。
4. 解药研发的预测和控制:
通过观察人类的解药研发进度,提前进化出相应的症状来延缓或阻止解药的研发。例如,在解药研发超过25%时,进化出癫狂(Insanity)和昏迷(Coma)等高致死性症状。
互动问答
1. Q:生化武器的特殊能力如何解锁?
A:生化武器的特殊能力需要通过感染一定数量的人口来解锁。例如,“基因压缩”、“关闭调整基因”和“核酸中和”这三个能力,需要在感染了一定比例的全球人口后才能解锁。
2. Q:如何在不引起人类警觉的情况下传播生化武器?
A:通过控制症状的进化,尤其是致死性症状的出现,可以避免引起人类的警觉。例如,先进化传播途径和低致死性症状,等全球大部分人口被感染后,再进化出高致死性症状。
3. Q:如果在游戏中遇到困难,有哪些技巧可以帮助我?
A:可以尝试使用“读档大法”,即在关键决策点前保存游戏进度,以便在后续的游戏过程中进行调整。也可以参考其他玩家的攻略和经验分享,不断优化自己的游戏策略。