橙光游戏高级UI教程:从入门到精通
对于新手来说,首先需要了解橙光游戏制作工具的基础界面和基本操作。以下是一些关键步骤和功能介绍:
1. 新建作品:打开橙光制作工具,点击“新建作品”,输入作品名称和简介,选择合适的UI皮肤,点击“确定”。
2. 认识界面:熟悉橙光制作工具的界面布局,包括标题栏、菜单栏、工具栏、素材栏、剧情栏、字数统计、效果画面、制作菜单和个人中心等区域。
3. 上手操作:学习如何添加背景图、立绘、文字和音乐等基本元素。例如,将素材区的背景图拖放到效果画面中,双击设置对话文本;在素材区点击立绘按钮,将人物立绘拖拽到效果画面中;挑选合适的音乐,直接拖放到作品开始的剧情上。
4. 背景和立绘:了解如何选择和使用背景图和立绘,以及它们在作品中的作用。背景图可以营造场景氛围,立绘则是角色形象的展示。
5. 文字和音乐:学习如何添加文字对话和背景音乐,使作品更加生动。文字可以通过双击背景图或立绘设置,音乐则直接拖放到相应剧情上。
掌握了基础操作后,进阶玩家可以学习以下高级UI技巧:
1. 高级模式入门:在剧情树上,初级模式是蓝色书本图标,高级模式下变为橙色。切换到高级模式(Ctrl+Q),可以使用更多高级功能。
2. 刀片菜单:在初级模式下,刀片菜单包含剧情文本、图像音乐、画面效果等内容。在高级模式下,这些菜单的功能会更加丰富。
3. 使用高级UI制作数值条好感度:通过制图工具制作数值条图片,在高级UI功能中使数值条根据数值变化。例如,设置好感度满值为100,在界面生成事件中设置好最大值,然后在剧情事件中添加人物好感数值。
4. 在新手引导最后设置选项:给玩家选择重新观看引导的机会。如果系统比较复杂,可以将重要操作项做成高级UI界面,在主养成界面增加“帮助”按钮,方便玩家查询。
对于硬核玩家,以下攻略可以帮助你进一步提升游戏制作水平:
1. 逻辑积木功能:在橙光制作工具3.0版本中,新增了“逻辑积木”功能。切换到“高级模式”,在编辑菜单中可以看到逻辑积木的“入口”。逻辑积木类似于功能更强大的高级UI,可以制作出丰富庞大的系统和互动玩法,但学习成本和制作难度相对较高。
2. 常量库:类似数据库,由多张常量表组成,每张表可储存多个实例。可以在常量库中设置数值、字符串、实例、数组等数据,方便后续页面调用。
3. Scene制作器:主要有scene列表、传入传出参数、事件区三个区域。可以进行初始化事件、绘制UI、绘制后的一次性处理、循环更新、按钮绑定事件和呼叫scene等操作。
4. 函数制作器:主要功能为设置逻辑类的计算,没有界面交互,只有计算逻辑事件。可以理解为方便使用而单独编辑的事件集合,需要时调用对应的函数即可。
5. 橱窗制作器:可以设计出自定义元件样式,并在scene的绘制UI步骤中添加。橱窗是一种展示用的元件,不可以对scene的数值进行运算和改变,但橱窗内可以添加按钮等交互元件。
橙光游戏制作工具不断更新,以下是一些版本更新带来的新功能和改进:
1. 新版工具2.0上线:增加了鲜花商城、图片旋转、体力锁等功能,让作者使用工具更加便利,功能多样化。
2. 逻辑积木功能:在3.0版本中新增,为有一定制作基础的作者提供了更强大的系统和互动玩法制作能力。
结合当前热点话题,可以让游戏更具吸引力。例如:
1. 高级UI和悬浮组件:利用高级UI制作出独特的悬浮组件,提升游戏的交互性和视觉效果。
2. 作者后台功能:了解作者后台的各项功能,如作品管理、选项日志、剧情进度、申请完结等,合理运用这些功能可以更好地运营和推广作品。
在制作游戏过程中,数据验证是非常重要的一环。例如:
1. 数值条好感度制作:通过设置好感度的最大值和对应数值,可以精确控制数值条的显示,确保好感度的计算和展示准确无误。
2. 逻辑积木中的数据管理:在常量库中合理设置数据类型和实例,可以提升数据管理能力,使制作效率加倍。
通过,无论是新手、进阶玩家还是硬核玩家,都能在橙光游戏高级UI教程中找到适合自己的学习内容和提升方向。结合版本更新和热点话题,运用数据验证,可以创作出更加优秀的橙光游戏作品。