只狼视频攻略

版本背景
《只狼:影逝二度》是由FromSoftware开发的一款武士动作类游戏,由宫崎英高监督,FromSoftware和美国老牌游戏公司Activision搭档,于2019年3月22日全球同步上市,PC版本亚太地区由方块游戏发行。
游戏故事背景设定在16世纪末的日本战国时代,构建了一个充满血腥暴力、人们无时无刻需要生死相搏的世界,一个扣人心弦的全新故事将在混沌中展开。本作的剧情围绕主角“只狼”展开,他是一名忍者,任务是拯救被囚禁的皇子,并向他的天敌复仇。
核心技巧
1. 弹开(招架)与完美弹开:
弹开是《只狼》的核心机制之一,分为普通弹开(招架)和完美弹开。完美弹开在性能上远优于普通弹开,可以对敌人造成躯干伤害,而普通弹开只能抵挡伤害。
完美弹开的特效为爆炸型火花,伴随着光环和横向亮光;普通弹开则是锥形火花溅射。
2. 识破:
识破是应对敌人突刺攻击的技能,消耗两个技能点即可习得。在敌人突刺攻击的瞬间按下回避键(B键)即可发动,判定较为宽松。
解锁“忍者之眼”后,可以提升识破成功后给敌人增加的架势。
3. 回避:
回避(滑步)拥有短暂的无敌时间,可以躲避敌人的擒抱技等攻击。无敌时间虽然短暂,但用处很大。
4. 跳跃:
在敌人使用下段攻击时,跳跃可以直接躲避,同时还能在空中砍击敌人两刀,不会使自己与敌人的距离拉远。
在空中再次按下跳跃键,如果踩到敌人,还能再腾空一次,增加敌人的架势槽。
实战案例
1. 序章小怪:
游戏开始时,玩家会遇到一些小怪。可以通过偷袭忍杀来快速解决敌人。例如,开门后有一个侧对玩家的巡逻小怪,找好角度靠近,出现红点后及时攻击即可完成偷袭忍杀。
当玩家忍杀一个小怪后,可能会引起附近另一名小怪的仇恨。可以通过攻击使敌人失衡,然后进行忍杀。
2. 组长山内重则:
组长是玩家遇到的第一个有难度的敌人,他有两管血条。玩家需要通过弹开他的攻击,使他的躯干值降低,然后进行忍杀。他的血量较厚,但躯干值很低,只要几下攻击和弹开即可使其失衡。
3. 破戒僧(源之宫BOSS):
破戒僧有三格血,需要进行三次忍杀才能击败。一阶段破戒僧攻击招式比较缓慢,注意利用跳跃躲避横扫攻击,掌握弹刀即可。也可以利用灰烬团打出破戒僧僵直,偷伤害,将躯干伤害打满,完成一阶段击杀。
二阶段破戒僧本体会消失在迷雾中,利用幻影对玩家进行攻击。此时玩家需要在一阶段完成击杀后,解除锁定,利用钩锁移动到周围的树上,在树上再次锁定破戒僧本体,即可对二阶段破戒僧进行忍杀。
三阶段破戒僧对爆竹的硬直会很高,所以可以同一阶段一样打满躯干伤害进行击杀。击败破戒僧后,需要利用不死斩进行超级忍杀。
进阶研究
1. AI行为机制:
敌人的警戒范围不同,大的响动可以引起附近敌人警觉,比如实施忍杀、撞坏物品、甩鞭炮、吹口哨、砸陶片等。不同的敌人警戒模式也不同,有些敌人进入一定区域后就自动进入警戒,BOSS几乎都是自动警戒。
敌人的仇恨机制:狼出现在敌人的视力范围内,或者主动开战,或者由剧情和地形等触发,都可以进入战斗,引起仇恨。每个AI都只能对一个目标产生仇恨,敌对阵营之间可以产生仇恨,也存在中立的NPC。
2. 蒙眼速通:
有玩家通过研究蒙眼速通的路线,逐帧分析速通视频,找出适合自己操作习惯的路径。例如,在毒沼地图里有位流程必须挑战的精英怪叫做蛇眼白秋,玩家通过研究自己的打法,第一次跳跃不死斩之后,用鞭炮固定住敌人的位置,再用第二次跳跃不死斩填补伤害,这样战斗结束,角色一定能正好面对接下来前进的方向,从而节省时间。
互动问答
1. 关于剧情的疑问:
例如,在游戏中有玩家对一些NPC的剧情存在疑问,如罗伯特和父亲的剧情。罗伯特和父亲一道来到苇名,为了追寻龙胤之力来延续罗伯特的生命。父亲显然是那个铁罐头,他为什么要杀只狼?结合他出现的地点(仙峰寺长桥),他前来仙峰寺很可能也是为了获得仙峰寺的不死之秘。他落下长桥,之后还有没有戏份呢?
2. 支线任务的疑问:
比如在水生村的支线任务中,水生村的村民个个都是畸形的。在某间房子里能遇见一个头上套着篓子的男人,据他的说法,水生村的村长会请村民饮酒,村民们饮酒之后就会觉得渴,于是大量喝水,统统变得人不人鬼不鬼。戴篓子的男人喝多了酒,一通大吐,之后就恢复了清醒。玩家可能会对水生村的剧情以及如何解决这些问题存在疑问。