安宁在游戏中的定位是一名多功能的辅助型角色。她的核心机制在于能够为队友提供持续的增益效果,同时对敌方施加限制。她不像纯输出角色那样追求高额的伤害数字,而是侧重于团队的整体协调与生存能力提升。例如,在团战中,她可以通过自身技能让队友的输出环境变得更加安全,并且打乱敌方的节奏。
安宁释放一个可以吸收一定量伤害的护盾给己方血量最低的队友。这个护盾的数值与安宁的法术强度有关。根据游戏中的测试,当安宁的法术强度达到500时,护盾在前期(游戏开始后的前10分钟)可以吸收大约300
此技能可以对范围内的敌方英雄造成短暂的减速效果,并且沉默他们1秒。减速的幅度大约为30%
这是安宁的核心技能,能够提升范围内所有队友的攻击速度和法术强度,攻击速度提升大约20%
这件装备能够在关键时刻为队友提供一次群体护盾和回血效果。对于安宁这种辅助角色来说,是非常重要的装备。在游戏中,当团队面临敌方高爆发技能时,救赎之翼的护盾和回血可以大大提高团队的生存能力。例如,在面对敌方五人同时释放大招的情况下,救赎之翼的群体护盾可以吸收大量伤害,让队友不至于被瞬间秒杀。
因为安宁的技能效果与法术强度有关,所以炽热支配者可以提高她的法术强度。当安宁受到致命伤害时,它会提供一个护盾并且增加移速,这有助于安宁在危险情况下存活下来。在实际游戏中,经常会出现安宁被敌方刺客偷袭的情况,炽热支配者的护盾就可以让安宁有机会逃脱或者反制。
极影可以为队友提供攻击速度加成,这与安宁的大招群体振奋有很好的配合效果。在团队中,如果有多个物理输出型队友,极影的攻击速度加成会让他们的输出更加可观。在一场路人局中,有三个物理输出队友,安宁出了极影后,队友反馈说在团战中的输出明显比之前顺畅很多。
像程咬金这种具有高生命值和回复能力的坦克型英雄。安宁可以为程咬金提供护盾和增益效果,让程咬金在团战中更加能抗。程咬金在前面吸收伤害的安宁在后面使用技能限制敌方后排输出。例如在一场游戏中,程咬金在前排吸引了敌方三人的火力,安宁及时给程咬金补上护盾并且沉默了敌方的射手,使得己方队友可以轻松击杀敌方后排。
以妲己为例,妲己的爆发伤害很高,但是自身比较脆弱。安宁的技能可以保护妲己,让她在安全的环境下输出。在团战前,安宁可以先使用干扰磁场限制敌方的突进英雄,然后妲己再一套技能秒杀敌方脆皮。在很多低端局中,这种组合经常能打出很好的效果。
后羿是典型的持续输出英雄。安宁的大招群体振奋可以提高后羿的攻击速度和法术强度(虽然后羿主要是物理输出,但是法术强度的提升也会对他的技能伤害有一定影响)。在团战中,后羿可以在安宁的增益下持续输出,而安宁则负责保护后羿的安全。
在实战中,安宁的表现较为稳定。她在团队中的作用主要是辅助和增益队友,而不是承担主要的输出任务。在保护队友方面,她的技能可以有效地防止己方队友被秒杀。在团战中,她的大招群体振奋经常能改变战局。安宁也有自己的弱点,她自身比较脆弱,如果被敌方针对,很容易被击杀。
版本强度评级方面,目前在游戏的当前版本中,安宁可以被评为T2级别。她虽然不是版本最强的辅助,但在合适的阵容搭配下,能够发挥出重要的作用。她不像一些版本热门辅助那样具有超强的控制能力或者独特的机制,但是她的多功能性使得她在很多情况下都是一个不错的选择。