安息处是一款策略游戏中的重要角色,其定位偏向于辅助与控制。核心机制在于能够通过特殊技能干扰敌方的行动顺序,并为己方团队提供一定的防御加成。这个角色在团队中就像是一个指挥者,虽然自身攻击力不强,但却能在战斗的节奏把控上起到关键作用。
这个技能主要是对单个敌人造成一定的减速效果,减速比例可达到30%
能为己方血量最少的队友提供一个相当于其最大生命值15%
这是安息处的核心控制技能,可以打乱敌方全体的行动顺序,让敌方原本计划好的连招或者集火策略被打乱。比如在一场5V5的团战中,敌方五个人已经准备好先集火我方前排然后突进后排,在他们即将发动攻击时,使用“秩序干扰”,敌方的行动顺序完全被打乱,有的敌人技能已经释放却因为目标改变而放空,我方则趁机进行反击,成功扭转战局。此技能的冷却时间为35秒,一场战斗中使用的时机非常关键。
这双鞋子能增加角色的移动速度,更重要的是它可以减少受到的控制效果持续时间。对于安息处这种需要在战场上灵活走位释放技能的角色来说非常合适。例如在面对敌方多个带有控制技能的英雄时,静谧之靴可以让安息处更快地从控制中解脱出来,然后及时释放技能支援队友。
提供一定的物理和魔法防御,同时还有一个被动效果,就是当周围友方英雄受到伤害时,可以为其分担10%的伤害。在团队作战中,这个装备能大大提高己方队友的生存能力。假设一场团战中,我方队友总共受到1000点伤害,那么有了守护之盾,安息处就可以为队友分担100点伤害。
增加角色的法术强度,并且其被动效果是可以提升技能的控制效果持续时间。对于安息处的控制技能来说,这是一个很好的加成装备。比如原本“幽影缠绕”的减速效果持续3秒,装备灵能法杖后,可以延长到3.5
像狂战士这样的强攻型战士,自身拥有强大的输出能力,但生存能力相对较弱。安息处的护盾和控制技能可以很好地保护狂战士,让他在战场上能够持续输出。例如在一场推塔战中,狂战士在安息处的护盾和控制技能的掩护下,成功地冲进敌方防御塔下,击杀敌方防御塔下的英雄并推掉防御塔。
群体输出法师如火焰法师,在团战中需要一个安全的输出环境。安息处的技能可以打乱敌方的攻击节奏,防止敌方刺客或者战士突进我方法师。安息处的护盾技能也可以在关键时刻保护法师不被敌方集火秒掉。在一场团战中,火焰法师在安息处的保护下,成功释放了两次范围性大招,对敌方造成了巨额的伤害。
与治疗型辅助如圣愈者搭配时,可以形成双辅助的阵容。圣愈者负责为队友提供持续的治疗,安息处则侧重于控制和防御加成。这样的组合可以让己方团队的生存能力达到一个很高的水平。例如在一场长时间的拉锯战中,圣愈者不断为队友回血,安息处不断地给队友加护盾和控制敌方,最终我方团队成功赢得了战斗。
在多场实战测试中,安息处的表现较为稳定。在与不同阵容的对抗中,只要合理运用技能和装备,都能在团队中发挥出应有的作用。例如在面对敌方高爆发阵容时,安息处的护盾和控制技能可以有效地限制敌方的输出,为己方队友创造生存空间。在面对敌方持续输出阵容时,安息处可以打乱敌方的节奏,让己方队友有机会进行反击。
综合来看,安息处在当前版本中的强度评级为中等偏上。虽然其自身的攻击力不高,但是其辅助和控制能力在团队作战中非常重要。随着游戏版本的不断更新,安息处的技能和装备搭配可能需要根据游戏环境的变化进行调整,但就目前而言,是一个非常值得玩家使用的角色。